Présentation de Figma

Figma est devenu l'outil incontournable pour le design d'interfaces (UI) et d'expérience utilisateur (UX). C'est une application web, ce qui signifie qu'elle fonctionne directement dans votre navigateur, sans installation lourde, et sur n'importe quel système d'exploitation (Windows, macOS, Linux). Sa force réside dans sa capacité à faciliter la collaboration en temps réel : plusieurs designers, développeurs ou chefs de projet peuvent travailler simultanément sur le même fichier, voir les modifications des autres en direct et laisser des commentaires contextuels.

Il permet de créer tout, depuis des wireframes basse fidélité jusqu'à des maquettes haute fidélité et des prototypes interactifs cliquables, simulant ainsi le comportement final d'une application ou d'un site web.

Fonctionnalités principales de Figma

  • Édition vectorielle flexible : Création et manipulation aisée de formes, icônes et illustrations.
  • Auto Layout : Création de designs responsives et adaptatifs qui s'ajustent automatiquement au contenu.
  • Composants et Variants : Création de bibliothèques de composants réutilisables (Design Systems) pour assurer la cohérence et accélérer le design.
  • Prototypage avancé : Liaisons d'écrans, transitions, animations simples (Smart Animate) pour créer des flux utilisateurs interactifs.
  • Collaboration temps réel : Travail simultané, commentaires, historique des versions.
  • FigJam : Tableau blanc virtuel intégré pour le brainstorming, les diagrammes et les ateliers collaboratifs.
  • Mode Développeur (Dev Mode) : Outils pour inspecter les designs, extraire les spécifications (mesures, couleurs, typographies) et générer du code CSS, Swift ou XML.
  • Plugins et Widgets : Un écosystème riche pour étendre les fonctionnalités (gestion de contenu, accessibilité, Lottie...).

Comment nous l'utilisons : Chez Hello Polo, Figma est au cœur de notre processus de design. Nous l'utilisons pour :

Les wireframes initiaux et l'architecture de l'information.

  1. La création des maquettes UI détaillées.
  2. La mise en place de Design Systems pour nos clients.
  3. Le prototypage pour les tests utilisateurs et les présentations client.
  4. La collaboration fluide entre designers et développeurs grâce au Dev Mode pour un handoff efficace.

Figma, en conclusion

Avantages de Figma

  • Collaboration inégalée en temps réel.
  • Accessibilité multiplateforme (navigateur web).
  • Version gratuite généreuse pour débuter.
  • Écosystème de plugins très riche.
  • Fonctionnalités de prototypage et de Design System puissantes.

Inconvénients et limites de Figma

  • Nécessite une connexion internet pour fonctionner pleinement (mode hors-ligne limité).
  • Peut devenir gourmand en ressources sur des fichiers très complexes.
  • La maîtrise des fonctionnalités avancées (Auto Layout, Variants) demande un apprentissage.

Alternatives à Figma

  • Sketch : Le précurseur sur macOS, toujours très utilisé mais moins collaboratif nativement.
  • Adobe XD : Intégré à la suite Adobe Creative Cloud, bonne alternative mais dont le développement a été stoppé suite au rachat (avorté) de Figma.
  • Framer : Combine design et développement, puissant pour les interactions et la publication directe de sites.
  • Penpot : Alternative open-source et auto-hébergeable.